AION 2 otwiera dziś serwery dla wszystkich. To ostatni test przed premierą

Dziś o 15:00 czasu polskiego rusza otwarty Launch Scale Test AION 2. Nie potrzeba klucza, zaproszenia ani kupowania Founder's Packa — każdy może wejść na Steamie lub przez PURPLE i sprawdzić globalną wersję gry przed październikową premierą.
Jeżeli AION 2 chodzi ci po głowie, ale nie masz zamiaru kupować Founder's Packa tylko po to, żeby sprawdzić, czy gra w ogóle jest dla ciebie, dziś trafia się najlepsza okazja przed premierą. NC otwiera globalne serwery dla wszystkich w ramach Launch Scale Test — krótkiego, dwudniowego testu, którego głównym zadaniem będzie sprawdzenie, czy infrastruktura wytrzyma liczbę graczy zbliżoną do tej oczekiwanej na starcie.
To nie jest zamknięta beta z losowaniem kluczy. Nie ma zapisów, kodów ani zaproszeń. Wystarczy Steam albo launcher PURPLE, a dostęp do testu jest darmowy.
AION 2 rusza dziś o 15:00

Pierwsza sesja Launch Scale Test rozpocznie się 17 września o godzinie 15:00 czasu polskiego i potrwa do 21:00. Druga wystartuje dzień później, 18 września o 21:00, i zakończy się już 19 września o 03:00 w nocy.
Łącznie dostajemy więc 12 godzin dostępu podzielonych na dwie sześciogodzinne sesje. Preload klienta ruszył wcześniej, więc jeśli chcecie wykorzystać całe okno testowe, warto mieć grę już pobraną.
Na Steamie wystarczy skorzystać z dostępu do Playtestu AION 2. Test dostępny jest również przez PURPLE.
To bardziej stress test niż klasyczna beta
Sama nazwa Launch Scale Test nie jest przypadkowa. NC nie próbuje tutaj pokazać całej gry ani pozwolić ludziom rozpędzić postaci przed premierą. Firma chce przede wszystkim sprawdzić logowanie, serwery i infrastrukturę pod dużym obciążeniem.
Dlatego wersja testowa ma kilka istotnych ograniczeń. Maksymalny poziom postaci wynosi 37, wyłączone są zakupy, sklep, Quna, Marketplace oraz handel pomiędzy graczami. Nie skorzystamy również z przedmiotów z Founder's Packów, a część systemów kosmetycznych będzie niedostępna.
Ma to jednak pewną zaletę. Przez te kilkanaście godzin można po prostu sprawdzić walkę, klasy, poruszanie się po świecie i ogólny feeling gry bez zastanawiania się nad sklepem czy ekonomią.
Postać przeżyje jeden dzień. Potem wszystko znika

Progress z pierwszej sesji zostanie zachowany na drugi dzień testów, więc nie trzeba zaczynać od zera w piątek. Po zakończeniu Launch Scale Test wszystkie postacie i zdobyte przedmioty zostaną jednak usunięte.
Nic nie przechodzi do Early Access ani do pełnej wersji AION 2.
Nie ma więc większego sensu traktować tych dwunastu godzin jak wyścigu. To dobry moment na sprawdzenie kilku klas, ustawień sterowania i tego, czy AION 2 rzeczywiście daje nam ten feeling MMO, którego część graczy szuka od dawna.
Gracze mają jeden problem z terminem testów
Sama możliwość wejścia bez klucza została przyjęta raczej pozytywnie, ale harmonogram wzbudził trochę dyskusji. Test odbywa się w czwartek i piątek, a pierwsze okno w Europie przypada od 15:00 do 21:00.
Na Reddicie część graczy zwraca uwagę, że jeśli celem jest naprawdę mocne obciążenie serwerów, weekend albo dłuższa całodobowa sesja byłaby znacznie łatwiejsza do pogodzenia z pracą i innymi obowiązkami.
Trudno się zresztą z tym nie zgodzić. Zwłaszcza że mówimy o teście, w którym NC powinno wręcz zależeć na tym, żeby jak najwięcej osób próbowało jednocześnie dostać się na serwery.
To ostatni duży sprawdzian przed globalnym startem
AION 2 działa już w Korei i na Tajwanie, ale dla nas najważniejsza jest oczywiście nadchodząca wersja globalna. Early Access dla posiadaczy odpowiednich Founder's Packów rozpocznie się 30 września, natomiast właściwa globalna premiera została zaplanowana na 5 października.
Launch Scale Test jest więc ostatnim publicznym sprawdzianem przed startem.
I chyba właśnie dlatego warto do niego podejść trochę inaczej niż do klasycznej bety. Nie oczekiwałbym możliwości poznania całej gry ani wyrobienia sobie ostatecznej opinii o AION 2 po kilku godzinach. Ale odpowiedź na kilka podstawowych pytań powinniśmy dostać bardzo szybko.
Czy walka daje frajdę? Czy świat ma ochotę się eksplorować? Czy latanie nadal daje AION-owi coś, czego nie mają inne MMORPG? I przede wszystkim — czy po sześciu godzinach będziemy chcieli wrócić następnego dnia?
Dla mnie właśnie to ostatnie będzie najważniejszym testem.




